Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Object klası, rastgele bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek yürekin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının karınindeki bel kemiği özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim sağlamlanır.

Protected: Kontrolör, sadece türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolün erişimi hudutludır ve ancak belirli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak dâhilin yürekğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, omurga nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm diğer sınıfların zir klasıdır ve bu nedenle dilin en anayasa yapı taşlarından birini oluşturur.

O ahit object sınıfından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa münasebet o derece çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı yürekin bile üstteki koda bir satırlık niteliksiz bir prosedür ekleyelim.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün sair sınıfların alt klasıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

object b=10; //Boxing Üstte b C# Object Kullanımı isminde object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değçalışmakeni Unboxing edinmek sinein hordaki teamüllemi yapmamız gerekiyor.

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanımlar ve bu kavil dizimi, çağırdığınız yapı taşı sınıf oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri ciğerin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki kabil belirtilebilir:

Sınıflardaki olayların yönetilmesi için event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

ile aldığınız muta string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz şayet o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

                     True;Yazgılan yazı texbox'un cidarına ulaştığında bi madun satıra geçer.

Border=Gözenek Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü yanı bâtınin ayrı nesneler adına bir numara bir nesne aracılığıyla simgeleme edilir.

var a = 10.6; //a değanlayışkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değişkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değişlemkeninin tipi string dir. var d = true; //d değemekkeninin tipi booldur. object tipi bileğustalıkkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *