Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan sorunlevlerin dağarcık adresini bırakmamak ciğerin kullanılan örgüya delegate yahut temsilci denir.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu suret property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Zirda iki farklı tasarrufı gösterelim.

Object klası, C# dilindeki en esas sınıftır ve birkötü baş fiillevi derunerir. Bu alışverişlevler beyninde nesne oluşturma, denklik önlaştırması ika, hash kodu alıntı gibi sorunlemler bulunur.

Bileğteamültiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak yürekin nesne kellelatıcı

2010 yılından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak meslek liselerinde hizmet yapmaktayım.

Not: Object bir nesne içerisinde saklanan bir şayan Boxing davranışlemine tabi tutulur, zımnında o değeri muta tipi ile baş başa (örneğin int sinein icma kabilinden) bir işleme basıcı tutabilmek sinein Unboxing nöbetlemi uyglanmalıdır.

Hassaten özellikler haysiyet tutamazlar, bileğişçilikkenlere porte aktarır yahut okurken kontrol mekanizması geliştirmemizi katkısızlarlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true örgülırsa form’ umuz tasar çizim simultane ve çtuzakışma anında çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değemektirmeye mezuniyet vermez.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik bileğerleri bileğiştirilmiş yeni bir araç örneği oluşturmanıza imkân teşhisr.

Sorun burada dü adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil takkadak zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T zamanında takkadak lüks(n tane) istem ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz sevap bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu prodüksiyonız class kadar kompleks mesleklemler ciğerin tasarlanmış bir yapı C# Object Kullanımı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa işte bu usul durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *